Yapay zekâ destekli bir oyunu Steam için hazırlayın

Updated 2026-09-05

Test edilmiş bir derlemeyle başlayın, mağaza iddialarını ve varlık izinlerini uzlaştırın, Content Survey'i tamamlayın ve yayından önce hesap ile inceleme kapılarını zamanlayın.

Projenizin gerçekte ulaştığı durumu adlandırın

Oynanabilir demo küçük bir deneyimi gösterir. Dışa aktarma üretilmiş bir teslimdir. Test edilmiş dışa aktarma hedef sisteminde çalıştırılmıştır. Steam gönderimi bir paketin platform incelemesine gönderildiği, yayım ise ürünün canlı olduğu anlamına gelir. Beş durumun tamamını geliştirme notlarında ve herkese açık iddialarda ayrı tutun.

Bu ayrım operasyonel olarak yararlıdır: sonraki sahip eksik işin oynanış, paketleme, açıklama veya platform incelemesi olduğunu görebilir. Model tarafından üretilmiş bir çalıştırılabilir dosya adı sonraki herhangi bir durumun kanıtı değildir. Yayım kontrol listesini inceleyenin gerçekten başlatabileceği bir varlıktan başlatın.

Test edilmiş bir oyun dışa aktarmasının ardından ayrı mağaza hazırlığı, gönderim ve yayım dönüm noktaları gelir.
Test edilmiş dışa aktarma, ayrı mağaza sürecinin başlangıç noktasıdır.
Dönüm noktasıKorunacak kanıt
Oynanabilir demoGözlemlenmiş eksiksiz döngü ve kaynak kimliği
Dışa aktarmaVarlık ve derleme günlüğü
Test edilmiş dışa aktarmaHedef işletim sistemi kabul kaydı
GönderimGönderilmiş derleme ve mağaza kaydı kimliği
YayımDoğrulanmış herkese açık ürün durumu

Platform gereksinimlerini bağımsız zamanlayın

Steam başlangıç süreci ilk birkaç başlık için uygulama ücretinden sonra 30 günlük beklemeyi ve herkese açık görünen bir Coming Soon sayfasıyla en az iki haftayı açıklar. Kimlik, vergi, banka ve inceleme işleri de yayından önce gelir. Tarih belirlemeden önce geçerli hesap ve güncel gereksinimler için resmî başlangıç sayfasını okuyun.

Bunları geliştirme süresinin içine saklanacak değerler değil, takvim kapıları sayın. Bir günlük kodlama deneyi yeni hesapla Steam yayımını vaat edemez. Her kapının gerçekten ne zaman başladığını ve temizlendiğini kaydedin; yaklaşık işlem tahminlerini toplayarak garantili bir başlatma tarihi icat etmeyin.

İncelemeye hazır bir derleme paketi hazırlayın

Hedef varlığı, derleme kimliğini, başlatma talimatlarını, kontrolleri ve bilinen sınırlamaları birlikte tutun. Temiz bir kullanıcı durumunda başlangıcı test edin ve temel döngüyü tamamlayın. İnceleyenin geliştiricinin mevcut makine durumuna bağlı kalmaması için kaydetme ve yeniden başlatma davranışını çalıştırın.

Steam'in inceleme süreci mağaza varlığını ve derlemeyi kontrol eder. Dahili olarak mağaza metninde açıklanan özellikleri gönderilen varlığın sağladıklarıyla uzlaştırın. Çok oyunculu, kumanda desteği, bir dil veya bir mod test edilmediyse iddiayı gönderimden önce çözün. Açık bir paket hataları yalnızca reddedilmiş kontrol listesi öğeleri hâline getirmek yerine uygulanabilir kılar.

Gerçek yapay zekâ katkısını sınıflandırın

Steam Content Survey, geliştirme verimliliği araçlarını oyunculara gönderilen ve oyuncuların tükettiği yapay zekâ ile oluşturulmuş içerikten ayırır. Önceden üretilmiş içeriği canlı üretilen içerikten ayırır; ikincisi yasa dışı çıktılara karşı önlemleri açıklamayı gerektirir. Kodlama asistanına dayalı genel bir etiket kullanmak yerine güncel anketi gerçek ürünle karşılaştırarak inceleyin.

Her aracın katkıda bulunduğu yeri içeren dahili bir envanter oluşturun: uygulama yardımı, gönderilen sanat, ses, anlatı, yerelleştirme veya çalışma zamanı çıktısı. Göndermeden önce belirsiz durumları ürün sahibinin anketle çözmesini sağlayın. Envanter doğru yanıtları destekler; platform sorularının veya incelemenin yerine geçmez.

Varlıkları, izinleri ve pazarlamayı uzlaştırın

Dağıtılan her varlık için kökenini, izin temelini, değişiklikleri, atıf gereksinimlerini ve son dosya kimliğini saklayın. Yazı tiplerini, ses efektlerini, ses çalışmalarını ve ekran görüntülerine gömülü materyali dahil edin. Üretilmiş bir dosya hâlâ incelenmesi gereken materyal içerebilir; motor veya araç lisansı her girdiyi kapsamaz.

Mağaza görsellerini test edilmiş derlemeyle karşılaştırın. Oyun deneyimi hakkındaki iddialarda gerçek oynanış yakalamaları kullanın ve konsept sanatı uygulanmış özellik kanıtı olarak sunmayın. Bir lisans veya sahiplik sorusu çözülmemişse sorumlu atayın ve varlık çözülene kadar onaylanmış yayım paketinin dışında kalsın.

Mağaza yerelleştirmesini oyunla hizalayın

Çevrilmiş mağaza metnini kaynak dille aynı özellik envanterine göre inceleyin. Kontrol terminolojisini, platform desteğini, erişilebilirlik ifadelerini ve içerik açıklamalarını koruyun. Çevirmen planlanmış özelliği gönderilmiş hâle getirmemeli veya derlemenin içermediği dil desteğini ima etmemelidir.

Mağaza metnini, arayüz dizelerini, altyazıları ve sesi ayrı inceleme yüzeyleri olarak izleyin. Tanıtılan her yapılandırmada oyunu test edin ve kanıtı derlemeye bağlayın. Yerelleştirme kılavuzu tanımlayıcıları, biçimlendirme argümanlarını ve arayüz kontrollerini kapsar; herkese açık kayıtları değiştirmeden önce mağazaya özgü iş akışı için Steam yerelleştirme dokümantasyonunu kullanın.

Çalışma zamanı yapay zekâsını hizmet bağımlılığı sayın

Oyun oyuncular kullanırken bir model çağırıyorsa hizmet erişimini, hata işlemesini, gizliliği, kötüye kullanım denetimlerini ve sürekli harcamayı ayrı bir ürün sistemi olarak değerlendirin. Sıradan çevrimdışı oyun mantığı, bir asistan kodu yazmaya yardım etti diye model isteği oluşturmaz.

Çalışma zamanı özelliğinde hizmet kullanılamadığında veya bütçe sınırına ulaşıldığında ne olacağını tanımlayın. Sağlayıcı sırlarını dağıtılmış istemcinin dışında tutun. Canlı üretilen içerik ve hizmetten para kazanma için geçerli Steam gereksinimlerini güncel resmî dokümantasyonla çözün. Geliştirme API tüketimi ve oyun satışları farklı ölçümlerdir, birbirinin yerine sunulmamalıdır.

Açık sorunlarla bir gönderim teslimi oluşturun

Yayım yetkisi istemeden önce kesin derlemeyi, mağaza materyallerini, varlık incelemesini, anket yanıtlarını, gerekli hesap adımlarını ve çözülmemiş kusurları özetleyin. Her açık soruna bir kişi atayın ve kapatılması için gereken kanıtı kaydedin. Tamamlanmış bir kontrol listesinin test edilmemiş hedef platformu gizlemesine izin vermeyin.

Gönderimden sonra gerçek durumu ve inceleyen geri bildirimini koruyun. Onay yayım ile aynı olay değildir; yayımlanmış ürünün bile operasyonel kontrolü gerekir. Bu kılavuz resmî dokümantasyonu özetler, hukuki izin veya garantili takvim sağlamaz. Göndermeden önce yayımlamak istediğiniz kesin derleme ve mağaza materyalleri için geçerli gereksinimleri yeniden kontrol edin.

Sık sorulan sorular

Yeni bir geliştirici bir Steam oyununu bir günde yayımlayabilir mi?

Bunu vaat etmeyin. Steam geçerli başlangıç beklemelerini, Coming Soon görünürlüğünü ve oyunun ne kadar hızlı kodlandığından bağımsız inceleme kapılarını belgeler.

Kodlama asistanı kullanmak otomatik olarak gönderilmiş yapay zekâ sanatı mıdır?

Hayır. Katkıyı güncel Content Survey'e göre kategorisiyle inceleyin; özellikle içeriğin oyunculara gönderilip oyuncular tarafından tüketilip tüketilmediğine bakın.

Açıklama kabulü garanti eder mi?

Hayır. Anketi tamamlamak içerik kurallarının, hak incelemesinin veya derleme ve mağaza incelemesinin yerine geçmez.

Dışa aktarılmış oyun gönderime hazır mı?

Önce hedef platform kabulü, doğru mağaza materyalleri, hak kayıtları ve geçerli hesap ile anket gereksinimleri gerekir.

Bu kılavuz varlıklar için hukuki izin sağlıyor mu?

Hayır. Kayıt tutma iş akışı ve platform gereksinimi bağlantıları sağlar. Çözülmemiş hak veya sözleşme sorularında yetkin inceleme alın.

Oyun oynanırken içerik ürettiğinde ne değişir?

Canlı üretim önlemlerini, hizmet erişimini, sürekli maliyetleri ve geçerli Steam gereksinimlerini geliştirme zamanı yardımından ayrı inceleyin.