Sediakan permainan berbantukan AI untuk Steam
Updated 2026-09-05
Mulakan dengan binaan yang diuji, selaraskan dakwaan kedai dan kebenaran aset, lengkapkan Content Survey, kemudian jadualkan gerbang akaun dan semakan sebelum keluaran.
Namakan keadaan yang sebenarnya dicapai oleh projek
Demo yang boleh dimainkan menunjukkan pengalaman kecil. Eksport ialah hasil boleh hantar yang dijana. Eksport yang diuji telah digunakan pada sistem sasaran. Penghantaran Steam bermakna pakej telah dihantar untuk semakan platform, manakala keluaran bermakna produk itu sudah langsung. Kekalkan kelima-lima keadaan ini berbeza dalam nota pembangunan dan dakwaan awam.
Perbezaan ini berguna secara operasi: pemilik seterusnya dapat melihat sama ada kerja yang hilang berkaitan permainan, pembungkusan, pendedahan atau semakan platform. Nama fail boleh laku yang dijana model bukan bukti bagi mana-mana keadaan seterusnya. Mulakan senarai semak keluaran daripada artifak yang benar-benar boleh dilancarkan oleh penyemak.
| Peringkat | Bukti untuk dikekalkan |
|---|---|
| Demo boleh dimainkan | Gelung lengkap yang diperhatikan dan identiti sumber |
| Eksport | Artifak dan log binaan |
| Eksport yang diuji | Rekod penerimaan OS sasaran |
| Penghantaran | Binaan dihantar dan identiti rekod kedai |
| Keluaran | Keadaan produk awam yang disahkan |
Jadualkan keperluan platform secara berasingan
Onboarding Steam menerangkan tempoh menunggu 30 hari selepas bayaran aplikasi untuk beberapa tajuk pertama dan sekurang-kurangnya dua minggu dengan halaman Coming Soon yang kelihatan kepada umum. Kerja identiti, cukai, bank dan semakan juga mendahului keluaran. Baca halaman onboarding rasmi untuk akaun dan keperluan semasa yang berkenaan sebelum menetapkan tarikh.
Anggap ini sebagai gerbang dalam jadual, bukan nilai yang disembunyikan dalam masa pembangunan. Eksperimen pengekodan sehari tidak boleh menjanjikan keluaran Steam untuk akaun baharu. Rekod bila setiap gerbang benar-benar bermula dan selesai; jangan mencipta tarikh pelancaran terjamin dengan menjumlahkan anggaran pemprosesan.
Sediakan pakej binaan yang sedia untuk penyemak
Kekalkan artifak sasaran, identiti binaan, arahan pelancaran, kawalan dan had yang diketahui bersama-sama. Uji permulaan daripada keadaan pengguna yang bersih dan lengkapkan gelung teras. Uji tingkah laku simpan dan lancar semula supaya penyemak tidak bergantung pada keadaan mesin sedia ada pembangun.
Proses semakan Steam memeriksa kehadiran kedai dan binaan. Secara dalaman, selaraskan ciri yang diterangkan dalam salinan kedai dengan perkara yang disediakan oleh artifak yang dihantar. Jika berbilang pemain, sokongan pengawal, bahasa atau mod belum diuji, selesaikan dakwaan itu sebelum penghantaran. Pakej yang jelas menjadikan kegagalan boleh diambil tindakan dan bukan sekadar menghasilkan item senarai semak yang ditolak.
Klasifikasikan sumbangan AI sebenar
Content Survey Steam membezakan alat kecekapan pembangunan daripada kandungan ciptaan AI yang dihantar kepada dan digunakan oleh pemain. Ia memisahkan kandungan yang dijana terlebih dahulu daripada kandungan yang dijana secara langsung; yang terakhir memerlukan penerangan tentang perlindungan terhadap output yang menyalahi undang-undang. Semak survey semasa berbanding produk sebenar dan jangan gunakan label umum berdasarkan pembantu pengekodan.
Bina inventori dalaman tentang sumbangan setiap alat: bantuan pelaksanaan, karya seni yang dihantar, bunyi, naratif, penyetempatan atau output masa jalan. Minta pemilik produk menyelesaikan kes samar berdasarkan survey sebelum penghantaran. Inventori menyokong jawapan yang tepat; ia bukan pengganti soalan atau semakan platform.
Selaraskan aset, kebenaran dan pemasaran
Bagi setiap aset yang diedarkan, kekalkan asal, asas kebenaran, pengubahsuaian, keperluan atribusi dan identiti fail akhir. Sertakan fon, kesan bunyi, kerja suara dan bahan yang dibenamkan dalam tangkapan skrin. Fail yang dijana masih boleh mengandungi bahan yang memerlukan semakan, dan lesen enjin atau alat tidak meliputi setiap input.
Bandingkan imej kedai dengan binaan yang diuji. Gunakan tangkapan permainan sebenar untuk dakwaan tentang pengalaman permainan, dan jangan bentangkan seni konsep sebagai bukti ciri yang telah dilaksanakan. Jika persoalan lesen atau pemilikan masih belum selesai, tetapkan pemilik dan keluarkan aset itu daripada pakej keluaran yang diluluskan sehingga isu diselesaikan.
Pastikan penyetempatan kedai sepadan dengan permainan
Semak salinan kedai yang diterjemahkan berbanding inventori ciri yang sama dengan bahasa sumber. Kekalkan istilah kawalan, sokongan platform, pernyataan kebolehcapaian dan penerangan kandungan. Penterjemah tidak boleh mengubah ciri yang dirancang menjadi ciri yang dihantar atau membayangkan sokongan bahasa yang tiada dalam binaan.
Jejaki teks kedai, rentetan antara muka, sari kata dan audio sebagai permukaan semakan yang berasingan. Uji permainan dalam setiap konfigurasi yang diiklankan dan kaitkan bukti dengan binaan. Panduan penyetempatan meliputi pengecam, argumen pemformatan dan semakan UI; gunakan dokumentasi penyetempatan Steam untuk aliran kerja khusus kedai sebelum mengubah rekod awam.
Anggap AI masa jalan sebagai kebergantungan perkhidmatan
Jika permainan memanggil model ketika pemain menggunakannya, nilai akses perkhidmatan, pengendalian kegagalan, privasi, kawalan penyalahgunaan dan perbelanjaan berterusan sebagai sistem produk yang berasingan. Logik permainan luar talian biasa tidak mencipta permintaan model hanya kerana pembantu menulis kodnya.
Untuk ciri masa jalan, takrifkan perkara yang berlaku apabila perkhidmatan tidak tersedia atau had belanjawan dicapai. Pastikan rahsia penyedia tidak terdapat dalam klien yang diedarkan. Selesaikan keperluan Steam yang berkaitan untuk kandungan yang dijana secara langsung dan pengewangan perkhidmatan menggunakan dokumentasi rasmi semasa. Penggunaan API pembangunan dan jualan permainan ialah ukuran yang berbeza dan tidak patut dibentangkan sebagai boleh ditukar ganti.
Cipta serah tugas penghantaran dengan isu terbuka
Sebelum meminta kebenaran penerbitan, ringkaskan binaan tepat, bahan kedai, semakan aset, jawapan survey, langkah akaun yang diperlukan dan kecacatan yang belum selesai. Tetapkan seorang pemilik untuk setiap isu terbuka dan rekod bukti yang diperlukan untuk menutupnya. Jangan biarkan senarai semak yang lengkap menyembunyikan platform sasaran yang belum diuji.
Selepas penghantaran, kekalkan status sebenar dan maklum balas penyemak. Kelulusan bukan peristiwa yang sama dengan keluaran, dan produk yang telah dikeluarkan masih memerlukan pemeriksaan operasi. Panduan ini meringkaskan dokumentasi rasmi dan bukan pelepasan undang-undang atau jadual terjamin. Semak semula keperluan yang berkenaan sebelum menghantar binaan tepat serta bahan kedai yang ingin anda keluarkan.
Soalan lazim
Bolehkah pembangun baharu menerbitkan permainan Steam dalam sehari?
Jangan menjanjikannya. Steam mendokumentasikan tempoh onboarding, kehadiran Coming Soon dan gerbang semakan yang berkenaan secara berasingan daripada kelajuan permainan dikodkan.
Adakah menggunakan pembantu pengekodan secara automatik sama dengan karya seni AI yang dihantar?
Tidak. Semak sumbangan mengikut kategori berdasarkan Content Survey semasa, khususnya sama ada kandungan dihantar kepada dan digunakan oleh pemain.
Adakah pendedahan menjamin penerimaan?
Tidak. Melengkapkan survey tidak menggantikan peraturan kandungan, semakan hak atau semakan binaan dan kedai.
Adakah permainan yang dieksport sudah bersedia untuk dihantar?
Ia terlebih dahulu memerlukan penerimaan platform sasaran, bahan kedai yang tepat, rekod hak serta keperluan akaun dan survey yang berkenaan.
Adakah panduan ini memberikan pelepasan undang-undang untuk aset?
Tidak. Ia menyediakan aliran kerja penyimpanan rekod dan pautan kepada keperluan platform. Dapatkan semakan berkelayakan untuk persoalan hak atau kontrak yang belum selesai.
Apakah yang berubah apabila permainan menjana kandungan semasa dimainkan?
Semak perlindungan penjanaan langsung, akses perkhidmatan, kos berterusan dan keperluan Steam yang berkenaan secara berasingan daripada bantuan semasa pembangunan.